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Python Menu.display_menu方法代码示例

本文整理汇总了Python中Menu.display_menu方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Menu.display_menu方法的具体用法?Python Menu.display_menu怎么用?Python Menu.display_menu使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Menu的用法示例。


在下文中一共展示了Menu.display_menu方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: len

# 需要导入模块: import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu import display_menu [as 别名]
    texts = txt.split('\n')
    lines = len(texts)
    for i in xrange(lines):
      draw_text(self.screen, texts[i], self.big_font, (SCR_SIZE[0]/2, 3*SCR_SIZE[1]/5 - 72*(lines - i)), (255,255,255), 1)
    draw_text(self.screen, 'Press any key to continue', self.font, (SCR_SIZE[0]/2, 4*SCR_SIZE[1]/5), (255,255,255), 1)
    while 1:
      self.clock.tick(10)
      for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
          exit()
        if event.type == KEYDOWN:
          if self.keep_going: sounds['lava'].play(-1)
          return
      pygame.display.flip()

if __name__ == '__main__':

  #pygame.init()
  screen = pygame.display.set_mode(SCR_SIZE, (DOUBLEBUF|HWSURFACE) )
  pygame.display.set_caption('Flee the Lava of Doom! -- By Jach')
  pygame.mouse.set_visible(0)

  menu = Menu(screen)
  go = menu.display_menu()

  while go:
    game = Game(screen)
    game.start()
    go = menu.display_menu()

开发者ID:Jach,项目名称:ludum_dare_entries,代码行数:31,代码来源:main.py

示例2: Game

# 需要导入模块: import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu import display_menu [as 别名]
from Game import Game
from Santa import Santa
from Room import Room
from Obstacle import Obstacle
from Roamer import Roamer
from random import randint
import Menu

while True:
    Menu.display_menu()
    game = Game()
    while True:
        game.santa = Santa()
        obstacles = []
        roamer = Roamer(200, 150, 5, 72)
        roamer.settarget()
        game.room = Room(obstacles, [roamer])
        game.santa.setpos(game.room.gen_positions(game.santa.width, game.santa.height))
        
        for i in range(20):
            validpos = True
            while validpos:
                posx = randint(96, 528)
                posy = randint(0, 528)
                for o in obstacles:
                    distsquared = ((posx - o.getx())**2) + ((posy - o.gety())**2)
                    if distsquared < 15000:
                        validpos = False
                        break
                    distsquared = ((posx - game.santa.getx())**2) + ((posy - game.santa.gety())**2)
                    if distsquared < 15000:
开发者ID:daniel652,项目名称:andrew_is_dumb,代码行数:33,代码来源:Main.py


注:本文中的Menu.display_menu方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。