本文整理汇总了Python中Menu.dibujar方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Menu.dibujar方法的具体用法?Python Menu.dibujar怎么用?Python Menu.dibujar使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Menu
的用法示例。
在下文中一共展示了Menu.dibujar方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: main
# 需要导入模块: import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu import dibujar [as 别名]
def main():
pygame.init()
global ventana
Global.level=0
pygame.mixer.music.load("sonidos/Malmen Facing TheSky.ogg")
pygame.mixer.music.play()
pygame.mixer.music.set_volume(0.3)
pygame.display.set_caption("The Murderer Plant")
fondoini=pygame.image.load("imag/tapa.jpg")
fondo=pygame.image.load("imag/fondo1.jpg")
Tapa=Menu()
Raton=Puntero()
while True:
pygame.mouse.set_visible(False)
while Global.level==0:
ventana.blit(fondoini,(0,0))
Tapa.dibujar(ventana)
posX,posY=pygame.mouse.get_pos()
Raton.dibujar(ventana,posX,posY)
for evento in pygame.event.get():
if evento.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
#SI CHOCA CON BOTON JUGAR:
if Raton.rectimagpuntero.colliderect(Tapa.rectjugar):
if pygame.mouse.get_pressed()==(1,0,0):
Global.level=1
if Raton.rectimagpuntero.colliderect(Tapa.recttutorial):
if pygame.mouse.get_pressed()==(1,0,0):
Tapa.ElTutorial(ventana,Raton)
#SI CHOCA CON BOTON SALIR:
if Raton.rectimagpuntero.colliderect(360,480,85,30):
if pygame.mouse.get_pressed()==(1,0,0):
pygame.quit()
sys.exit()
pygame.display.update()
if Global.level==1:
intro()
level1(Raton)