本文整理汇总了Python中Menu.changeSelectedButton方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Menu.changeSelectedButton方法的具体用法?Python Menu.changeSelectedButton怎么用?Python Menu.changeSelectedButton使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Menu
的用法示例。
在下文中一共展示了Menu.changeSelectedButton方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: interact
# 需要导入模块: import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu import changeSelectedButton [as 别名]
def interact():
global direction, refresh, game, menu
refresh = False
#gestion des evenements clavier
if isData(): #si une touche est appuyee
refresh = True
key = sys.stdin.read(1)
if Menu.gameWindow(menu): # si on est sur le fenetre de jeu alors ...
Game.interact(game, settings, key)
if key == "p":
Menu.setCurrentWindow(menu, "pause") # faire apparaitre le menu Pause
else:
if key == "z":
Menu.changeSelectedButton(menu, "buttonUp")
elif key == "s":
Menu.changeSelectedButton(menu, "buttonDown")
elif key == "d":
# Execute les commandes présentent dans la liste de commande à executer du bouton selectionne
buttonCmdList = Menu.getButtonList(menu, Menu.getIndexOfSelectedButton(menu, Menu.getButtonList(menu), Menu.getButtonSelected(menu,"name")),"cmd")
for cmd in buttonCmdList:
exec cmd
if key == "\x1b":
quit() # \x1b = touche echap / appel de la fonction qui permet de quitter le jeu
while isData():
sys.stdin.read(5)