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Java DamageSource.isMagicDamage方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.util.DamageSource.isMagicDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java DamageSource.isMagicDamage方法的具体用法?Java DamageSource.isMagicDamage怎么用?Java DamageSource.isMagicDamage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.util.DamageSource的用法示例。


在下文中一共展示了DamageSource.isMagicDamage方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: applyPotionDamageCalculations

import net.minecraft.util.DamageSource; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Reduces damage, depending on potions
 */
protected float applyPotionDamageCalculations(DamageSource source, float damage)
{
    damage = super.applyPotionDamageCalculations(source, damage);

    if (source.getEntity() == this)
    {
        damage = 0.0F;
    }

    if (source.isMagicDamage())
    {
        damage = (float)((double)damage * 0.15D);
    }

    return damage;
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:20,代码来源:EntityWitch.java

示例2: attackEntityFrom

import net.minecraft.util.DamageSource; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Called when the entity is attacked.
 */
public boolean attackEntityFrom(DamageSource source, float amount)
{
    if (!this.func_175472_n() && !source.isMagicDamage() && source.getSourceOfDamage() instanceof EntityLivingBase)
    {
        EntityLivingBase entitylivingbase = (EntityLivingBase)source.getSourceOfDamage();

        if (!source.isExplosion())
        {
            entitylivingbase.attackEntityFrom(DamageSource.causeThornsDamage(this), 2.0F);
            entitylivingbase.playSound("damage.thorns", 0.5F, 1.0F);
        }
    }

    this.wander.makeUpdate();
    return super.attackEntityFrom(source, amount);
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:20,代码来源:EntityGuardian.java

示例3: attackEntityFrom

import net.minecraft.util.DamageSource; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Called when the entity is attacked.
 */
public boolean attackEntityFrom(DamageSource source, float amount)
{
    if (!this.isMoving() && !source.isMagicDamage() && source.getSourceOfDamage() instanceof EntityLivingBase)
    {
        EntityLivingBase entitylivingbase = (EntityLivingBase)source.getSourceOfDamage();

        if (!source.isExplosion())
        {
            entitylivingbase.attackEntityFrom(DamageSource.causeThornsDamage(this), 2.0F);
        }
    }

    if (this.wander != null)
    {
        this.wander.makeUpdate();
    }

    return super.attackEntityFrom(source, amount);
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:23,代码来源:EntityGuardian.java

示例4: isPhysicalDamage

import net.minecraft.util.DamageSource; //导入方法依赖的package包/类
private static boolean isPhysicalDamage(DamageSource damageSource)
{
    return damageSource.getImmediateSource() != null && !damageSource.isProjectile() && !damageSource.isExplosion() && !damageSource.isFireDamage() && !damageSource.isMagicDamage() && !damageSource.isDamageAbsolute();
}
 
开发者ID:DaedalusGame,项目名称:Soot,代码行数:5,代码来源:Attributes.java


注:本文中的net.minecraft.util.DamageSource.isMagicDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。