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Java DamageSource.drown方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.util.DamageSource.drown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java DamageSource.drown方法的具体用法?Java DamageSource.drown怎么用?Java DamageSource.drown使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.util.DamageSource的用法示例。


在下文中一共展示了DamageSource.drown方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: attackEntityFrom

import net.minecraft.util.DamageSource; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Called when the entity is attacked.
 */
public boolean attackEntityFrom(DamageSource source, float amount)
{
    if (this.isEntityInvulnerable(source))
    {
        return false;
    }
    else if (source != DamageSource.drown && !(source.getEntity() instanceof EntityWither))
    {
        if (this.getInvulTime() > 0 && source != DamageSource.outOfWorld)
        {
            return false;
        }
        else
        {
            if (this.isArmored())
            {
                Entity entity = source.getSourceOfDamage();

                if (entity instanceof EntityArrow)
                {
                    return false;
                }
            }

            Entity entity1 = source.getEntity();

            if (entity1 != null && !(entity1 instanceof EntityPlayer) && entity1 instanceof EntityLivingBase && ((EntityLivingBase)entity1).getCreatureAttribute() == this.getCreatureAttribute())
            {
                return false;
            }
            else
            {
                if (this.blockBreakCounter <= 0)
                {
                    this.blockBreakCounter = 20;
                }

                for (int i = 0; i < this.field_82224_i.length; ++i)
                {
                    this.field_82224_i[i] += 3;
                }

                return super.attackEntityFrom(source, amount);
            }
        }
    }
    else
    {
        return false;
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:55,代码来源:EntityWither.java

示例2: attackEntityFrom

import net.minecraft.util.DamageSource; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Called when the entity is attacked.
 */
public boolean attackEntityFrom(DamageSource source, float amount)
{
    if (this.isEntityInvulnerable(source))
    {
        return false;
    }
    else if (source != DamageSource.drown && !(source.getEntity() instanceof EntityWither))
    {
        if (this.getInvulTime() > 0 && source != DamageSource.outOfWorld)
        {
            return false;
        }
        else
        {
            if (this.isArmored())
            {
                Entity entity = source.getSourceOfDamage();

                if (entity instanceof EntityArrow)
                {
                    return false;
                }
            }

            Entity entity1 = source.getEntity();

            if (entity1 != null && !(entity1 instanceof EntityPlayer) && entity1 instanceof EntityLivingBase && ((EntityLivingBase)entity1).getCreatureAttribute() == this.getCreatureAttribute())
            {
                return false;
            }
            else
            {
                if (this.blockBreakCounter <= 0)
                {
                    this.blockBreakCounter = 20;
                }

                for (int i = 0; i < this.idleHeadUpdates.length; ++i)
                {
                    this.idleHeadUpdates[i] += 3;
                }

                return super.attackEntityFrom(source, amount);
            }
        }
    }
    else
    {
        return false;
    }
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:55,代码来源:EntityWither.java


注:本文中的net.minecraft.util.DamageSource.drown方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。