本文整理汇总了Java中net.minecraft.tileentity.TileEntity.createAndLoadEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java TileEntity.createAndLoadEntity方法的具体用法?Java TileEntity.createAndLoadEntity怎么用?Java TileEntity.createAndLoadEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.tileentity.TileEntity
的用法示例。
在下文中一共展示了TileEntity.createAndLoadEntity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: setTileTag
import net.minecraft.tileentity.TileEntity; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Set tile entity as NBT tag
* @param pos Block position over tile entity
* @param tile Tile entity NBT tag
*/
@SuppressWarnings({"deprecation"})
public void setTileTag(UBlockPos pos, NBTTagCompound tile) {
if (tile == null) {
return;
}
removeTileEntity(pos);
NBTTagCompound tag = (NBTTagCompound) tile.copy();
tag.setInteger("x", pos.getX());
tag.setInteger("y", pos.getY());
tag.setInteger("z", pos.getZ());
try {
TileEntity entity = TileEntity.createAndLoadEntity(tag);
setTileEntity(pos, entity);
} catch (Throwable throwable) {
Tiles.load(getTileEntity(pos), tile, 0);
}
}
示例2: getTileEntity
import net.minecraft.tileentity.TileEntity; //导入方法依赖的package包/类
public TileEntity getTileEntity() {
if (nbt != null)
return TileEntity.createAndLoadEntity(nbt);
else return null;
}