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Java TileEntity.createAndLoadEntity方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.tileentity.TileEntity.createAndLoadEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java TileEntity.createAndLoadEntity方法的具体用法?Java TileEntity.createAndLoadEntity怎么用?Java TileEntity.createAndLoadEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.tileentity.TileEntity的用法示例。


在下文中一共展示了TileEntity.createAndLoadEntity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: setTileTag

import net.minecraft.tileentity.TileEntity; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Set tile entity as NBT tag
 * @param pos Block position over tile entity
 * @param tile Tile entity NBT tag
 */
@SuppressWarnings({"deprecation"})
public void setTileTag(UBlockPos pos, NBTTagCompound tile) {
    if (tile == null) {
        return;
    }
    removeTileEntity(pos);
    NBTTagCompound tag = (NBTTagCompound) tile.copy();
    tag.setInteger("x", pos.getX());
    tag.setInteger("y", pos.getY());
    tag.setInteger("z", pos.getZ());
    try {
        TileEntity entity = TileEntity.createAndLoadEntity(tag);
        setTileEntity(pos, entity);
    } catch (Throwable throwable) {
        Tiles.load(getTileEntity(pos), tile, 0);
    }
}
 
开发者ID:ternsip,项目名称:StructPro,代码行数:23,代码来源:UWorld.java

示例2: getTileEntity

import net.minecraft.tileentity.TileEntity; //导入方法依赖的package包/类
public TileEntity getTileEntity() {
    if (nbt != null)
        return TileEntity.createAndLoadEntity(nbt);
    else return null;
}
 
开发者ID:UraniumMC,项目名称:Uranium,代码行数:6,代码来源:CraftBlockState.java


注:本文中的net.minecraft.tileentity.TileEntity.createAndLoadEntity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。