本文整理汇总了Java中com.watabou.pixeldungeon.levels.Terrain.SIGN属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Terrain.SIGN属性的具体用法?Java Terrain.SIGN怎么用?Java Terrain.SIGN使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类com.watabou.pixeldungeon.levels.Terrain
的用法示例。
在下文中一共展示了Terrain.SIGN属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: actMove
private boolean actMove( HeroAction.Move action ) {
if (getCloser( action.dst )) {
return true;
} else {
if (Dungeon.level.map[pos] == Terrain.SIGN) {
Sign.read( pos );
}
ready();
return false;
}
}
示例2: actMove
private boolean actMove(HeroAction.Move action) {
if (getCloser(action.dst)) {
return true;
} else {
//TODO remove this in future
if (Dungeon.level.map[getPos()] == Terrain.SIGN) {
GameScene.show(new WndMessage(Dungeon.tip()));
}
ready();
return false;
}
}