本文整理汇总了Golang中golang.org/x/mobile/gl.Context.TexSubImage2D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Context.TexSubImage2D方法的具体用法?Golang Context.TexSubImage2D怎么用?Golang Context.TexSubImage2D使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类golang.org/x/mobile/gl.Context
的用法示例。
在下文中一共展示了Context.TexSubImage2D方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: Sub
// TODO incorporate into Update, see FloatBuffer and UintBuffer
func (tex Texture) Sub(ctx gl.Context, lvl int, width int, height int, data []byte) {
ctx.TexSubImage2D(gl.TEXTURE_2D, lvl, 0, 0, width, height, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, data)
if lvl > 0 {
ctx.GenerateMipmap(gl.TEXTURE_2D)
}
}