本文整理汇总了Golang中golang.org/x/mobile/gl.Context.BlendEquation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Context.BlendEquation方法的具体用法?Golang Context.BlendEquation怎么用?Golang Context.BlendEquation使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类golang.org/x/mobile/gl.Context
的用法示例。
在下文中一共展示了Context.BlendEquation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: main
func main() {
app.Main(func(a app.App) {
var glctx gl.Context
var sz size.Event
for e := range a.Events() {
switch e := a.Filter(e).(type) {
case lifecycle.Event:
switch e.Crosses(lifecycle.StageVisible) {
case lifecycle.CrossOn:
glctx, _ = e.DrawContext.(gl.Context)
// transparency of png
glctx.Enable(gl.BLEND)
glctx.BlendEquation(gl.FUNC_ADD)
glctx.BlendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
onStart(glctx)
a.Send(paint.Event{})
case lifecycle.CrossOff:
onStop()
glctx = nil
}
case size.Event:
sz = e
case paint.Event:
if glctx == nil || e.External {
continue
}
switch sceneId {
case 0:
Title.Apply()
case 1:
Gopher.Apply()
Ball.MoveWithReflection()
Ball.Apply()
}
onPaint(glctx, sz)
a.Publish()
a.Send(paint.Event{}) // keep animating
case touch.Event:
switch sceneId {
case 1:
Gopher.Move(e.X, e.Y)
Gopher.Rotate(Gopher.radian + 5)
//Gopher.Size(Gopher.width, Gopher.height)
}
if e.Type == touch.TypeEnd {
sceneId = 1
loadScene(sceneId)
}
}
}
})
}