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Golang Context.BufferSubData方法代码示例

本文整理汇总了Golang中golang.org/x/mobile/gl.Context.BufferSubData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Context.BufferSubData方法的具体用法?Golang Context.BufferSubData怎么用?Golang Context.BufferSubData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在golang.org/x/mobile/gl.Context的用法示例。


在下文中一共展示了Context.BufferSubData方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Update

func (buf *uintBuffer) Update(ctx gl.Context, data []uint32) {
	buf.count = len(data)
	subok := len(buf.bin) > 0 && len(data)*4 <= len(buf.bin)
	if !subok {
		buf.bin = make([]byte, len(data)*4)
	}
	for i, u := range data {
		buf.bin[4*i+0] = byte(u >> 0)
		buf.bin[4*i+1] = byte(u >> 8)
		buf.bin[4*i+2] = byte(u >> 16)
		buf.bin[4*i+3] = byte(u >> 24)
	}
	if subok {
		ctx.BufferSubData(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0, buf.bin)
	} else {
		ctx.BufferData(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, buf.bin, buf.usage)
	}
}
开发者ID:dskinner,项目名称:material,代码行数:18,代码来源:glutil.go

示例2: Paint

func (wf *Waveform) Paint(ctx gl.Context, xps, yps, width, height float32) {
	// TODO this is racey and samples can be in the middle of changing
	// move the slice copy to Prepare and sync with playback, or feed over chan
	// TODO assumes mono

	var (
		xstep float32 = width / float32(len(wf.samples))
		xpos  float32 = xps
	)

	for i, x := range wf.samples {
		// clip
		if x > 1 {
			x = 1
		} else if x < -1 {
			x = -1
		}

		wf.verts[i*3] = float32(xpos)
		wf.verts[i*3+1] = yps + (height * float32((x+1)/2))
		wf.verts[i*3+2] = 0
		xpos += xstep
	}

	for i, x := range wf.verts {
		u := math.Float32bits(x)
		wf.data[4*i+0] = byte(u >> 0)
		wf.data[4*i+1] = byte(u >> 8)
		wf.data[4*i+2] = byte(u >> 16)
		wf.data[4*i+3] = byte(u >> 24)
	}

	ctx.UseProgram(wf.program)
	ctx.Uniform4f(wf.color, 1, 1, 1, 1)

	// update hw buf and draw
	ctx.BindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, wf.buf)
	ctx.EnableVertexAttribArray(wf.position)
	ctx.VertexAttribPointer(wf.position, 3, gl.FLOAT, false, 0, 0)
	ctx.BufferSubData(gl.ARRAY_BUFFER, 0, wf.data)
	ctx.DrawArrays(gl.LINE_STRIP, 0, len(wf.samples))
	ctx.DisableVertexAttribArray(wf.position)
}
开发者ID:rakyll,项目名称:GCSolutions,代码行数:43,代码来源:waveform.go


注:本文中的golang.org/x/mobile/gl.Context.BufferSubData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。