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Golang Context.BufferInit方法代码示例

本文整理汇总了Golang中golang.org/x/mobile/gl.Context.BufferInit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Context.BufferInit方法的具体用法?Golang Context.BufferInit怎么用?Golang Context.BufferInit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在golang.org/x/mobile/gl.Context的用法示例。


在下文中一共展示了Context.BufferInit方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: NewDynamicShape

func NewDynamicShape(glctx gl.Context, bufSize int) *DynamicShape {
	shape := &DynamicShape{StaticShape{glctx: glctx}}
	shape.VBO = glctx.CreateBuffer()
	glctx.BindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, shape.VBO)
	glctx.BufferInit(gl.ARRAY_BUFFER, bufSize, gl.DYNAMIC_DRAW)

	return shape
}
开发者ID:shazow,项目名称:go-gameblocks,代码行数:8,代码来源:shape.go

示例2: ParticleEmitter

func ParticleEmitter(glctx gl.Context, origin mgl.Vec3, num int, rate float32) Emitter {
	bufSize := num * particleLen * vecSize
	vbo := glctx.CreateBuffer()
	glctx.BindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vbo)
	glctx.BufferInit(gl.ARRAY_BUFFER, bufSize, gl.DYNAMIC_DRAW)

	return &particleEmitter{
		glctx:     glctx,
		VBO:       vbo,
		origin:    origin,
		rate:      rate,
		particles: make([]*particle, 0, num),
		num:       num,
	}
}
开发者ID:shazow,项目名称:go-gameblocks,代码行数:15,代码来源:particle.go


注:本文中的golang.org/x/mobile/gl.Context.BufferInit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。