本文整理汇总了Golang中golang.org/x/mobile/gl.Context.BufferInit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Context.BufferInit方法的具体用法?Golang Context.BufferInit怎么用?Golang Context.BufferInit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类golang.org/x/mobile/gl.Context
的用法示例。
在下文中一共展示了Context.BufferInit方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: NewDynamicShape
func NewDynamicShape(glctx gl.Context, bufSize int) *DynamicShape {
shape := &DynamicShape{StaticShape{glctx: glctx}}
shape.VBO = glctx.CreateBuffer()
glctx.BindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, shape.VBO)
glctx.BufferInit(gl.ARRAY_BUFFER, bufSize, gl.DYNAMIC_DRAW)
return shape
}
示例2: ParticleEmitter
func ParticleEmitter(glctx gl.Context, origin mgl.Vec3, num int, rate float32) Emitter {
bufSize := num * particleLen * vecSize
vbo := glctx.CreateBuffer()
glctx.BindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vbo)
glctx.BufferInit(gl.ARRAY_BUFFER, bufSize, gl.DYNAMIC_DRAW)
return &particleEmitter{
glctx: glctx,
VBO: vbo,
origin: origin,
rate: rate,
particles: make([]*particle, 0, num),
num: num,
}
}