本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.ResolveSamplerState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture2D.ResolveSamplerState方法的具体用法?C# Texture2D.ResolveSamplerState怎么用?C# Texture2D.ResolveSamplerState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture2D.ResolveSamplerState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Render
public static void Render(
this SpriteBatch spriteBatch,
Effect effect,
Texture2D texture,
ref Rectangle destinationRectangle,
ref Color color)
{
//spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Immediate, BlendState.Opaque);
//{
// foreach (EffectPass pass in effect.CurrentTechnique.Passes)
// {
// pass.Apply();
// spriteBatch.Draw(texture, destinationRectangle, color);
// }
//}
//spriteBatch.End();
var samplerState = texture.ResolveSamplerState();
spriteBatch.Begin(
SpriteSortMode.Deferred,
BlendState.Opaque,
samplerState,
null,
null,
effect);
spriteBatch.Draw(texture, destinationRectangle, Color.White);
spriteBatch.End();
}