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C# Texture2D.ResolveSamplerState方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.ResolveSamplerState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture2D.ResolveSamplerState方法的具体用法?C# Texture2D.ResolveSamplerState怎么用?C# Texture2D.ResolveSamplerState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D的用法示例。


在下文中一共展示了Texture2D.ResolveSamplerState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

        public static void Render(
            this SpriteBatch spriteBatch,
            Effect effect,
            Texture2D texture,
            ref Rectangle destinationRectangle,
            ref Color color)
        {
            //spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Immediate, BlendState.Opaque);
            //{
            //    foreach (EffectPass pass in effect.CurrentTechnique.Passes)
            //    {
            //        pass.Apply();
            //        spriteBatch.Draw(texture, destinationRectangle, color);
            //    }
            //}
            //spriteBatch.End();

            var samplerState = texture.ResolveSamplerState();

            spriteBatch.Begin(
                SpriteSortMode.Deferred,
                BlendState.Opaque,
                samplerState,
                null,
                null,
                effect);
            spriteBatch.Draw(texture, destinationRectangle, Color.White);
            spriteBatch.End();
        }
开发者ID:willcraftia,项目名称:WindowsGame,代码行数:29,代码来源:SpriteBatchExtension.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.ResolveSamplerState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。