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C# Texture2D.?.Dispose方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.?.Dispose方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture2D.?.Dispose方法的具体用法?C# Texture2D.?.Dispose怎么用?C# Texture2D.?.Dispose使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D的用法示例。


在下文中一共展示了Texture2D.?.Dispose方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnLoad

        /// <inheritdoc/>
        protected override void OnLoad()
        {
            Texture2D?.Dispose();
            Texture2D = null;
            _monoGameContent?.Dispose();
            _monoGameContent = null;

            // TODO: Asynchronously load textures.
            string fileName = Uri.LocalPath;
            string extension = Path.GetExtension(fileName);
            bool isXnb = string.Compare(extension, ".XNB", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == 0;
            if (isXnb)
            {
                try
                {
                    string directoryName = Path.GetDirectoryName(fileName);
                    _monoGameContent = _monoGameService.LoadXnb(directoryName, fileName, cacheResult: false);
                    Texture2D = (Texture2D)_monoGameContent.Asset;
                }
                catch
                {
                    Texture2D?.Dispose();
                    Texture2D = null;
                    _monoGameContent?.Dispose();
                    _monoGameContent = null;

                    throw;
                }
            }
            else
            {
                Texture2D = TextureHelper.LoadTexture(_graphicsService, Uri.LocalPath);
            }

            UpdateProperties();
        }
开发者ID:,项目名称:,代码行数:37,代码来源:


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.?.Dispose方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。