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C# Texture2D.Center方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.Center方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture2D.Center方法的具体用法?C# Texture2D.Center怎么用?C# Texture2D.Center使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D的用法示例。


在下文中一共展示了Texture2D.Center方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SimpleSprite

 public SimpleSprite(Texture2D texture)
     : this()
 {
     Texture = texture;
     Origin = Texture.Center();
     _texHeight = texture.Height;
     _texWidth = texture.Width;
 }
开发者ID:CD-UNCC,项目名称:xna-broad-engine,代码行数:8,代码来源:SimpleSprite.cs

示例2: DrawCentered

 public void DrawCentered(Texture2D texture, Vector2 position, Rectangle? sourceRectangle, Color color, float rotation, Vector2 scale, SpriteEffects spriteEffects, float layerDepth)
 {
     this.DrawInner(texture, position, sourceRectangle, color, rotation, texture.Center(), scale, spriteEffects, layerDepth);
 }
开发者ID:JaakkoLipsanen,项目名称:Flai.XNA,代码行数:4,代码来源:FlaiSpriteBatch.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.Center方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。