当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords方法的具体用法?C# Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords怎么用?C# Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D的用法示例。


在下文中一共展示了Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FigureMovementAnimationComponent

        public FigureMovementAnimationComponent(Entity referringEntity, Texture2D texture) : base(referringEntity)
        {
            var forward = Animation.CreateDiscrete(0.65f, new[]
           {
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 0),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(32, 0),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 0),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(64, 0),
            }, OnUpdate, true);
            var left = Animation.CreateDiscrete(0.65f, new[]
            {
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 32),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(32, 32),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 32),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(64, 32),
            }, OnUpdate, true);
            var right = Animation.CreateDiscrete(0.65f, new[]
            {
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 96),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(32, 96),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 96),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(64, 96),
            }, OnUpdate, true);
            var backward = Animation.CreateDiscrete(0.65f, new[]
            {
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 64),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(32, 64),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(0, 64),
                texture.GetTexcoordsFromPixelCoords(64, 64),
            }, OnUpdate, true);

            AddAnimation(ForwardAnimation, forward);
            AddAnimation(BackwardAnimation, backward ?? forward);
            AddAnimation(LeftAnimation, left ?? forward);
            AddAnimation(RightAnimation, right ?? forward);
        }
开发者ID:nilllzz,项目名称:Pokemon3D,代码行数:36,代码来源:FigureMovementAnimationComponent.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.GetTexcoordsFromPixelCoords方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。