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C# GameState.RecycleItemDiscard方法代码示例

本文整理汇总了C#中FuryOfDracula.GameLogic.GameState.RecycleItemDiscard方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameState.RecycleItemDiscard方法的具体用法?C# GameState.RecycleItemDiscard怎么用?C# GameState.RecycleItemDiscard使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FuryOfDracula.GameLogic.GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.RecycleItemDiscard方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CycleDeck

 /// <summary>
 /// Cycles a discard pile into a new deck
 /// </summary>
 /// <param name="game">The GameState</param>
 /// <param name="deckType">The string to be converted to the type of deck being cycled</param>
 private static void CycleDeck(GameState game, string deckType)
 {
     while (deckType.ToLower() != "cancel")
     {
         switch (deckType.ToLower())
         {
             case "i":
             case "item":
                 game.RecycleItemDiscard();
                 return;
             case "e":
             case "event":
                 game.RecycleEventDiscard();
                 return;
             default:
                 Console.WriteLine("Which deck are you recycling? Item or Event? (cancel to cancel)");
                 deckType = Console.ReadLine();
                 break;
         }
     }
     Console.WriteLine("Cancelled");
 }
开发者ID:UncleGus,项目名称:dracula,代码行数:27,代码来源:Program.cs


注:本文中的FuryOfDracula.GameLogic.GameState.RecycleItemDiscard方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。