本文整理汇总了C#中FuryOfDracula.GameLogic.GameState.NumberOfRevealedEventsOfType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameState.NumberOfRevealedEventsOfType方法的具体用法?C# GameState.NumberOfRevealedEventsOfType怎么用?C# GameState.NumberOfRevealedEventsOfType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FuryOfDracula.GameLogic.GameState
的用法示例。
在下文中一共展示了GameState.NumberOfRevealedEventsOfType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: LikelihoodOfHavingEventOfType
public float LikelihoodOfHavingEventOfType(GameState game, Event ev)
{
if (EventsKnownToDracula.Find(card => card.Event == ev) != null)
{
return NumberOfKnownEventsOfType(ev);
}
int numberOfUnknownCards = EventCount - EventsKnownToDracula.Count();
if (numberOfUnknownCards == 0)
{
return 0F;
}
int numberOfEventsUnaccountedFor = game.NumberOfEventsOfType(ev) - game.NumberOfRevealedEventsOfType(ev);
return (float)numberOfEventsUnaccountedFor / game.EventDeck.Count();
}