本文整理汇总了C#中PloobsEngine.ToRelativePosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PloobsEngine.ToRelativePosition方法的具体用法?C# PloobsEngine.ToRelativePosition怎么用?C# PloobsEngine.ToRelativePosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PloobsEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了PloobsEngine.ToRelativePosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: LightDraw
public override void LightDraw(GameTime gt, SceneControl._2DScene.I2DObject obj, SceneControl.RenderHelper render, Color color, PloobsEngine.Light2D.Light2D light)
{
if(CastShadow)
render.RenderTexture(obj.Modelo.Texture, light.ToRelativePosition(obj.PhysicObject.Position), obj.Modelo.SourceRectangle, color, obj.PhysicObject.Rotation + obj.Modelo.Rotation, obj.Modelo.Origin + obj.PhysicObject.Origin, 1);
}