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C# PloobsEngine.GetAsset方法代码示例

本文整理汇总了C#中PloobsEngine.GetAsset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PloobsEngine.GetAsset方法的具体用法?C# PloobsEngine.GetAsset怎么用?C# PloobsEngine.GetAsset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PloobsEngine的用法示例。


在下文中一共展示了PloobsEngine.GetAsset方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadContent

        protected override void LoadContent(PloobsEngine.Engine.GraphicInfo GraphicInfo, PloobsEngine.Engine.GraphicFactory factory, PloobsEngine.SceneControl.IContentManager contentManager)
        {
            arenScript = contentManager.GetAsset<SpriteFont>("Images//font//ArenScriptFont");
            backT = contentManager.GetAsset<Texture2D>("Images//menus//MainMenu");
            drawBackground = true;

            Init();

            base.LoadContent(GraphicInfo, factory, contentManager);
        }
开发者ID:tubitos,项目名称:1,代码行数:10,代码来源:MainMenu.cs

示例2: LoadContent

 protected override void LoadContent(PloobsEngine.Engine.GraphicInfo GraphicInfo, PloobsEngine.Engine.GraphicFactory factory)
 {
     SpriteFont = factory.GetAsset<SpriteFont>("ConsoleFont", true);
     basicEffect = factory.GetBasicEffect();
     basicEffect.TextureEnabled = true;
     basicEffect.VertexColorEnabled = true;
     spriteBatch = factory.GetSpriteBatch();
     base.LoadContent(GraphicInfo, factory);
 }
开发者ID:brunoduartec,项目名称:port-ploobsengine,代码行数:9,代码来源:TextCPUSphericalBillboardComponent.cs


注:本文中的PloobsEngine.GetAsset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。