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C# PloobsEngine.CheckIfRenderTargetFormatIsSupported方法代码示例

本文整理汇总了C#中PloobsEngine.CheckIfRenderTargetFormatIsSupported方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PloobsEngine.CheckIfRenderTargetFormatIsSupported方法的具体用法?C# PloobsEngine.CheckIfRenderTargetFormatIsSupported怎么用?C# PloobsEngine.CheckIfRenderTargetFormatIsSupported使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PloobsEngine的用法示例。


在下文中一共展示了PloobsEngine.CheckIfRenderTargetFormatIsSupported方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Init

 public override void Init(PloobsEngine.Engine.GraphicInfo ginfo, PloobsEngine.Engine.GraphicFactory factory)
 {
     eff = factory.GetEffect("Effects/MotionBlurComplete");
     effectvelocity = factory.GetEffect("Effects/VelocityTextureMotionBlur");
     if (ginfo.CheckIfRenderTargetFormatIsSupported(SurfaceFormat.Vector2, DepthFormat.None, false, 0))
     {
         rt = factory.CreateRenderTarget(ginfo.BackBufferWidth, ginfo.BackBufferHeight, SurfaceFormat.Vector2);
     }
     else
     {
         throw new Exception("required Buffer precision not found (Vector 2)");
     }
 }
开发者ID:brunoduartec,项目名称:port-ploobsengine,代码行数:13,代码来源:MotionBlurCompletePostEffect.cs


注:本文中的PloobsEngine.CheckIfRenderTargetFormatIsSupported方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。