本文整理汇总了C#中PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel方法的具体用法?C# PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel怎么用?C# PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PloobsEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: PosWithDepthDraw
protected override void PosWithDepthDraw(PloobsEngine.SceneControl.RenderHelper render, Microsoft.Xna.Framework.GameTime gt, ref Microsoft.Xna.Framework.Matrix activeView, ref Microsoft.Xna.Framework.Matrix activeProjection)
{
effect.Parameters["InvProj"].SetValue(Matrix.Invert(activeView * activeProjection));
effect.Parameters["halfPixel"].SetValue(GraphicInfo.HalfPixel);
effect.Parameters["DepthBuffer"].SetValue(render[PrincipalConstants.DephRT]);
render.PushBlendState(BlendState.AlphaBlend);
foreach (var item in Decals)
{
effect.Parameters["ProjectedTexture"].SetValue(item.tex);
effect.Parameters["ProjectorViewProjection"].SetValue(item.view * item.Projection);
render.RenderFullScreenQuadVertexPixel(effect);
}
render.PopBlendState();
base.PosWithDepthDraw(render, gt, ref activeView, ref activeProjection);
}