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C# PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel方法代码示例

本文整理汇总了C#中PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel方法的具体用法?C# PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel怎么用?C# PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PloobsEngine的用法示例。


在下文中一共展示了PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PosWithDepthDraw

        protected override void PosWithDepthDraw(PloobsEngine.SceneControl.RenderHelper render, Microsoft.Xna.Framework.GameTime gt, ref Microsoft.Xna.Framework.Matrix activeView, ref Microsoft.Xna.Framework.Matrix activeProjection)
        {                        
            effect.Parameters["InvProj"].SetValue(Matrix.Invert(activeView * activeProjection));
            effect.Parameters["halfPixel"].SetValue(GraphicInfo.HalfPixel);
            effect.Parameters["DepthBuffer"].SetValue(render[PrincipalConstants.DephRT]);

            render.PushBlendState(BlendState.AlphaBlend);
            foreach (var item in Decals)
            {
                effect.Parameters["ProjectedTexture"].SetValue(item.tex);
                effect.Parameters["ProjectorViewProjection"].SetValue(item.view * item.Projection);
                render.RenderFullScreenQuadVertexPixel(effect);
            }
            render.PopBlendState();

            base.PosWithDepthDraw(render, gt, ref activeView, ref activeProjection);
        }
开发者ID:brunoduartec,项目名称:port-ploobsengine,代码行数:17,代码来源:DecalComponent.cs


注:本文中的PloobsEngine.RenderFullScreenQuadVertexPixel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。