本文整理汇总了C#中PloobsEngine.RenderEnd方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PloobsEngine.RenderEnd方法的具体用法?C# PloobsEngine.RenderEnd怎么用?C# PloobsEngine.RenderEnd使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PloobsEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了PloobsEngine.RenderEnd方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Draw
protected override void Draw(Microsoft.Xna.Framework.GameTime gameTime, PloobsEngine.SceneControl.RenderHelper render)
{
base.Draw(gameTime, render);
render.RenderBegin(Matrix.Identity);
render.RenderTexture(mouseT, Color.White, new Rectangle(mstate.X, mstate.Y, 10, 10));
render.RenderEnd();
}
示例2: Draw
protected override void Draw(GameTime gameTime, PloobsEngine.SceneControl.RenderHelper render)
{
base.Draw(gameTime, render);
render.RenderBegin(Matrix.Identity);
foreach (Button b in buttons)
{
render.RenderText(b.text, b.position, Vector2.One, Color.DarkRed, arenScript);
}
render.RenderTexture(mouseT, Color.White, new Rectangle(mstate.X, mstate.Y, 10, 10));
render.RenderEnd();
}