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C# PloobsEngine.CreateTexture2D方法代码示例

本文整理汇总了C#中PloobsEngine.CreateTexture2D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PloobsEngine.CreateTexture2D方法的具体用法?C# PloobsEngine.CreateTexture2D怎么用?C# PloobsEngine.CreateTexture2D使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PloobsEngine的用法示例。


在下文中一共展示了PloobsEngine.CreateTexture2D方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadContent

        protected override void LoadContent(PloobsEngine.Engine.GraphicInfo GraphicInfo, PloobsEngine.Engine.GraphicFactory factory, IContentManager contentManager)
        {
            texture = factory.CreateTexture2D(800, 600);
            Color[] c = new Color[800 * 600];
            for (int i = 0; i < 800; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 600; j++)
                {
                    c[i + j * 800] = new Color(((float)i) / 800, ((float)j) / 600, 1);
                }
            }
            texture.SetData<Color>(c);

            base.LoadContent(GraphicInfo, factory, contentManager);
        }
开发者ID:brunoduartec,项目名称:port-ploobsengine,代码行数:15,代码来源:ProceduralTextureScreen.cs


注:本文中的PloobsEngine.CreateTexture2D方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。