当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Inventory.ToggleInterface方法代码示例

本文整理汇总了C#中Inventory.ToggleInterface方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Inventory.ToggleInterface方法的具体用法?C# Inventory.ToggleInterface怎么用?C# Inventory.ToggleInterface使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Inventory的用法示例。


在下文中一共展示了Inventory.ToggleInterface方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

 void Start()
 {
     Debug.Log("Starting Guard Chase");
     inventory = GameObject.FindGameObjectWithTag("Inventory").GetComponent<Inventory>();
     if(inventory.ShowInterface)
     {
         inventory.ToggleInterface();
     }
     StartCoroutine(SetUpAnimation());
 }
开发者ID:adahera222,项目名称:AnnsSanity,代码行数:10,代码来源:GuardCrazyGuy.cs

示例2: SetUpLevel

    IEnumerator SetUpLevel()
    {
        TimeManagment.isTimePaused = true;

        try
        {
            inventory = GameObject.FindGameObjectWithTag("Inventory").GetComponent<Inventory>();
            if(inventory && inventory.ShowInterface)
            {
                inventory.ToggleInterface();
            }
        }
        catch(System.Exception)
        {
            Debug.LogWarning("Cannot find inventory");
        }

        try
        {
            player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<CrazyBastard>();
        }
        catch(System.Exception)
        {
            Debug.LogWarning("Cannot find player");
        }

        yield return new WaitForSeconds(0.5f);
        if(player)
        player.EnableMove = false;

        yield return new WaitForSeconds(animation["QuoteAnimation"].length - 1.75f);

        if(player)
        player.EnableMove = true;

        if(Application.loadedLevelName != "EndScreen")
        {
            TimeManagment.isTimePaused = false;
        }
    }
开发者ID:adahera222,项目名称:AnnsSanity,代码行数:40,代码来源:QuoteScreen.cs


注:本文中的Inventory.ToggleInterface方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。