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C# Inventory.Setup方法代码示例

本文整理汇总了C#中Inventory.Setup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Inventory.Setup方法的具体用法?C# Inventory.Setup怎么用?C# Inventory.Setup使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Inventory的用法示例。


在下文中一共展示了Inventory.Setup方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: InitStuff

    void InitStuff()
    {
        Items.Start();
        Jobs.Start();
        Dialogue.Start();
        World.Start();

        // Create the quest marker
        questMarker = Instantiate(questMarker) as GameObject;

        // Create the textbox
        textbox = Instantiate(textbox, new Vector3(4.5f, 0.5f, 0f), Quaternion.identity) as GameObject;
        textManager = textbox.GetComponent<Textbox>();
        textManager.Draw();

        // Create the inventory box
        inventory = Instantiate(inventory, new Vector3(0f, 0f, 0f), Quaternion.identity) as GameObject;
        inventoryManager = inventory.GetComponent<Inventory>();
        inventoryManager.Setup();

        // Create the info box
        GameObject textContainer = new GameObject();
        textContainer = Instantiate(textContainer, new Vector3(6f, 9.5f, -1f), Quaternion.identity) as GameObject;
        textContainer.AddComponent<TextMesh>();
        Vector3 oldScale = textContainer.transform.localScale;
        Vector3 newScale = new Vector3(oldScale.x * .25f, oldScale.y * .25f, oldScale.z * .25f);
        textContainer.transform.localScale = newScale;
        textMesh = textContainer.GetComponent<TextMesh>();
        textMesh.alignment = TextAlignment.Left;
        textMesh.color = Color.white;
        textMesh.fontSize = 20;
    }
开发者ID:IzumiMirai,项目名称:CSSeniorProject,代码行数:32,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的Inventory.Setup方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。