当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Inventory.Reset方法代码示例

本文整理汇总了C#中Inventory.Reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Inventory.Reset方法的具体用法?C# Inventory.Reset怎么用?C# Inventory.Reset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Inventory的用法示例。


在下文中一共展示了Inventory.Reset方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddInventory

 /// <summary>
 /// Transfer all the Items from the given Inventory.</summary>
 public void AddInventory(Inventory inventory)
 {
     for (int i=0; i < inventory._items.Count; i++)
     {
         AddItem(inventory._items[i], inventory._quantities[i]);
     }
     inventory.Reset();
 }
开发者ID:PaulSchweizer,项目名称:GameDev,代码行数:10,代码来源:Inventory.cs

示例2: DrawModelInEditor

    /// <summary>
    /// Display the Model in the Editor.</summary>
    void DrawModelInEditor(Inventory inventory)
    {
        for (int i = 0; i < inventory._items.Count; i++)
        {
            EditorGUILayout.BeginHorizontal("box");
            string displayRow = inventory._items[i]._name + "\tx " + inventory._quantities[i];
            EditorGUILayout.LabelField(displayRow);

            if (GUILayout.Button("+"))
            {
                inventory.AddItem(inventory._items[i], 1);
                EditorUtility.SetDirty(inventory);
                EditorGUILayout.EndHorizontal();
                break;
            }
            if (GUILayout.Button("-"))
            {
                inventory.RemoveItem(inventory._items[i], 1);
                EditorUtility.SetDirty(inventory);
                EditorGUILayout.EndHorizontal();
                break;
            }
            if (GUILayout.Button("X"))
            {
                inventory.RemoveItem(inventory._items[i], inventory._quantities[i]);
                EditorUtility.SetDirty(inventory);
                EditorGUILayout.EndHorizontal();
                break;
            }
            EditorGUILayout.EndHorizontal();
        }

        if (GUILayout.Button("Reset"))
        {
            inventory.Reset();
            EditorUtility.SetDirty(inventory);
        }
    }
开发者ID:PaulSchweizer,项目名称:GameDev,代码行数:40,代码来源:InventoryEditor.cs


注:本文中的Inventory.Reset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。