当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Inventory.SelectItem方法代码示例

本文整理汇总了C#中Inventory.SelectItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Inventory.SelectItem方法的具体用法?C# Inventory.SelectItem怎么用?C# Inventory.SelectItem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Inventory的用法示例。


在下文中一共展示了Inventory.SelectItem方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LuoAseValikko

    void LuoAseValikko()
    {
        // Asevalikko
        Inventory inventory = new Inventory();
        inventory.Y = Screen.Top - 20;
        Add(inventory);

        Weapon rynkky = new AssaultRifle(20, 10);
        Weapon plasma = new PlasmaCannon(20, 10);
        Weapon kanuuna = new Cannon(20,10);
        kanuuna.Image = Inventory.ScaleImageDown(kanuuna.Image, 4);

        inventory.AddItem(rynkky, rynkky.Image);
        inventory.AddItem(plasma, plasma.Image);
        inventory.AddItem(kanuuna, kanuuna.Image);
        inventory.ItemSelected += AseValittu;

        // Valitse pelin aluksi rynkky
        inventory.SelectItem(rynkky);
    }
开发者ID:juherask,项目名称:sejypeli,代码行数:20,代码来源:KukkulanKuningas.cs

示例2: LuoUusiMaailma

    void LuoUusiMaailma(InputWindow ikkuna)
    {
        kentanNimi = ikkuna.InputBox.Text;
        Vedikartta = new List<PhysicsObject>();
        Gravity = new Vector(0, -900);
        LataaKentta(new ColorTileMap( generate(200, 60,kentanNimi) ) );
        LisaaNappaimet();
        Inventory inventory = new Inventory();
        Add(inventory);
        yu = new HorizontalLayout();
        yu.Spacing = 5;
        qq = new VerticalLayout();
        foreach (PhysicsObject esine in esineet())
        {
            inventory.AddItem(esine, kivihakku);
            inventory.SelectItem(esine);
        }
        inventory.Y = Screen.Top - 20;

        int luku = RandomGen.NextInt(1, 200);
        luopuu(luku);
        //luopuu(new Vector kentanPiste = Level.GetRandomPosition());

        Camera.Zoom(1.5);
        //Camera.ZoomToLevel();
        Camera.Follow(pelaaja1);

        luojano();
        esineet2 = new List<GameObject>();
        esineslotit = new List<Widget>();
        käsiselecteditem = 1;
        GameObject banaanit = new GameObject(35, 35);
        banaanit.Image = banaanikuva;
        esineet2.Add(banaanit);
        GameObject puuhakku = new GameObject(35, 35);
        puuhakku.Image = kivihakku;
        esineet2.Add(puuhakku);
        käsitaso = new List<Widget>();
        luoesinevalikko();
    }
开发者ID:EA99,项目名称:sejypeli,代码行数:40,代码来源:bbd.cs


注:本文中的Inventory.SelectItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。