本文整理汇总了C#中Inventory.SelectItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Inventory.SelectItem方法的具体用法?C# Inventory.SelectItem怎么用?C# Inventory.SelectItem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Inventory
的用法示例。
在下文中一共展示了Inventory.SelectItem方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: LuoAseValikko
void LuoAseValikko()
{
// Asevalikko
Inventory inventory = new Inventory();
inventory.Y = Screen.Top - 20;
Add(inventory);
Weapon rynkky = new AssaultRifle(20, 10);
Weapon plasma = new PlasmaCannon(20, 10);
Weapon kanuuna = new Cannon(20,10);
kanuuna.Image = Inventory.ScaleImageDown(kanuuna.Image, 4);
inventory.AddItem(rynkky, rynkky.Image);
inventory.AddItem(plasma, plasma.Image);
inventory.AddItem(kanuuna, kanuuna.Image);
inventory.ItemSelected += AseValittu;
// Valitse pelin aluksi rynkky
inventory.SelectItem(rynkky);
}
示例2: LuoUusiMaailma
void LuoUusiMaailma(InputWindow ikkuna)
{
kentanNimi = ikkuna.InputBox.Text;
Vedikartta = new List<PhysicsObject>();
Gravity = new Vector(0, -900);
LataaKentta(new ColorTileMap( generate(200, 60,kentanNimi) ) );
LisaaNappaimet();
Inventory inventory = new Inventory();
Add(inventory);
yu = new HorizontalLayout();
yu.Spacing = 5;
qq = new VerticalLayout();
foreach (PhysicsObject esine in esineet())
{
inventory.AddItem(esine, kivihakku);
inventory.SelectItem(esine);
}
inventory.Y = Screen.Top - 20;
int luku = RandomGen.NextInt(1, 200);
luopuu(luku);
//luopuu(new Vector kentanPiste = Level.GetRandomPosition());
Camera.Zoom(1.5);
//Camera.ZoomToLevel();
Camera.Follow(pelaaja1);
luojano();
esineet2 = new List<GameObject>();
esineslotit = new List<Widget>();
käsiselecteditem = 1;
GameObject banaanit = new GameObject(35, 35);
banaanit.Image = banaanikuva;
esineet2.Add(banaanit);
GameObject puuhakku = new GameObject(35, 35);
puuhakku.Image = kivihakku;
esineet2.Add(puuhakku);
käsitaso = new List<Widget>();
luoesinevalikko();
}