本文整理汇总了C#中Hero.StopWalk方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Hero.StopWalk方法的具体用法?C# Hero.StopWalk怎么用?C# Hero.StopWalk使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Hero
的用法示例。
在下文中一共展示了Hero.StopWalk方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Update
void Update() {
if (Terminal.GetQttHeroesInside() > 0) {
heroFast.changeHeroAllowed = false;
heroStrong.changeHeroAllowed = false;
if (active) {
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.E)) {
action = !action;
}
if (Input.GetButtonDown("ChangeHero"))
{
active = false;
heroStrong.GetComponent<HeroControl>().enabled = true;
heroFast.GetComponent<HeroControl>().enabled = true;
if (activeHero) activeHero.m_isActive = true;
else
{
heroStrong.m_isActive = true;
}
if (cameraControl.interactiveFocusableObject)
cameraControl.interactiveFocusableObject = null;
}
}
else
{
if (Input.GetButtonDown("ChangeHero"))
{
activeHero = GetActiveHero();
heroFast.m_isActive = false;
heroStrong.m_isActive = false;
heroFast.GetComponent<HeroControl>().enabled = false;
heroStrong.GetComponent<HeroControl>().enabled = false;
cameraControl.interactiveFocusableObject = clawPerSe.gameObject;
active = true;
activeHero.StopWalk();
}
}
}
else
{
heroFast.changeHeroAllowed = true;
heroStrong.changeHeroAllowed = true;
}
}