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C# Hero.AddWeapon方法代码示例

本文整理汇总了C#中Hero.AddWeapon方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Hero.AddWeapon方法的具体用法?C# Hero.AddWeapon怎么用?C# Hero.AddWeapon使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Hero.AddWeapon方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateHero

    // CHARACTER CREATION:
    // Create the Hero data class that will hold all the information of the player's Hero character
    public void CreateHero(string name = "Hiro", string weaponOne = "Kinetic Rifle", string weaponTwo = "Freeze Gun", string tool = "Mining Drill", string armor = "Vacumn Suit", float maxHP = 100f, float curHP = 100f, float attk = 2, NanoBuilder builder = null)
    {
        // Default constructor for test needs a weapon, a tool, and armor.

        theHero = new Hero(name,
                            Items_Database.Instance.GetWeaponfromID(weaponOne),
                            Items_Database.Instance.GetArmorfromID(armor),
                            Items_Database.Instance.GetToolfromID(tool),
                            maxHP,
                            curHP,
                            attk,
                            builder);

        theHero.AddWeapon(Items_Database.Instance.GetWeaponfromID(weaponTwo));

           // Debug.Log("Hero Created!");
           // Debug.Log("Hero is wielding: " + theHero.weapons[0].itemName + " armor: " + theHero.armor.itemName + " and tool: " + theHero.tools[0].itemName);
          //  Debug.Log("and " + theHero.weapons[1].itemName);

        isHeroCreated = true;
    }
开发者ID:cesarrac,项目名称:TheyRise-game,代码行数:23,代码来源:GameMaster.cs


注:本文中的Hero.AddWeapon方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。