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C# Hero.GetHeal方法代码示例

本文整理汇总了C#中Hero.GetHeal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Hero.GetHeal方法的具体用法?C# Hero.GetHeal怎么用?C# Hero.GetHeal使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Hero的用法示例。


在下文中一共展示了Hero.GetHeal方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PlayOpen

 private void PlayOpen(Hero hero)
 {
     isActive = false;
     ActivePart.gameObject.SetActive(isActive);
     switch (bonusElementMapType)
     {
         case BonusElementMapType.energy:
             MainController.Instance.level.AddItem(ItemId.energy, -25);
             break;
         case BonusElementMapType.heal:
             hero.GetHeal((hero.Parameters.MaxHp)/2f);
             break;
         case BonusElementMapType.shield:
             hero.Shield = hero.Parameters.MaxHp/3f;
             break;
         case BonusElementMapType.speed:
             var e = new ParameterEffect(hero,10,ParamType.Speed, 2f);
             TimeEffect.Creat(hero, e);
             break;
         case BonusElementMapType.killAll:
             var enemies = Map.Instance.GetEnimiesInRadius(36);
             foreach (var baseMonster in enemies)
             {
                 if (baseMonster is BossUnit)
                 {
                     continue;
                 }
                 Debug.Log(" " + baseMonster.mainHeroDist);
                 baseMonster.SetHp(-1);
             }
             break;
     }
 }
开发者ID:Kinderril,项目名称:p3,代码行数:33,代码来源:BaseBonusMapElement.cs

示例2: PlayOpen

 private void PlayOpen(Hero hero)
 {
     isActive = false;
     ActivePart.gameObject.SetActive(isActive);
     switch (bonusElementMapType)
     {
         case BonusElementMapType.heal:
             hero.GetHeal((hero.Parameters.MaxHp - hero.CurHp)/2f);
             break;
         case BonusElementMapType.shield:
             hero.Shield = hero.Parameters.MaxHp/3f;
             break;
         case BonusElementMapType.speed:
             var speedEffect = new SpeedEffect(hero);
             break;
         case BonusElementMapType.killAll:
             var enemies = Map.Instance.GetEnimiesInRadius(30);
             foreach (var baseMonster in enemies)
             {
                 baseMonster.CurHp -= 90000;
             }
             break;
     }
 }
开发者ID:Kinderril,项目名称:Provinence2,代码行数:24,代码来源:BaseBonusMapElement.cs

示例3: Take

 protected override void Take(Hero unit)
 {
     var val = unit.Parameters[ParamType.Heath]*0.2f;
     unit.GetHeal(val);
 }
开发者ID:Kinderril,项目名称:p3,代码行数:5,代码来源:HealMapItem.cs


注:本文中的Hero.GetHeal方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。