本文整理汇总了C#中GameState.TryGetPlayerEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameState.TryGetPlayerEntity方法的具体用法?C# GameState.TryGetPlayerEntity怎么用?C# GameState.TryGetPlayerEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameState
的用法示例。
在下文中一共展示了GameState.TryGetPlayerEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Parse
public bool Parse(GameState game)
{
bool ret = true;
GameState.Entity player_entity;
if (game.TryGetPlayerEntity(out player_entity) == false) ret = false;
else
{
ret = this.player.Parse(game, player_entity) && ret;
}
GameState.Entity opponent_entity;
if (game.TryGetOpponentEntity(out opponent_entity) == false) ret = false;
else
{
ret = this.opponent.Parse(game, opponent_entity) && ret;
}
GameState.Entity game_entity;
if (!game.TryGetGameEntity(out game_entity)) ret = false;
else
{
this.turn = game_entity.GetTagOrDefault(GameTag.TURN, 0);
}
return ret;
}