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C# GameState.SetDefault方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameState.SetDefault方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameState.SetDefault方法的具体用法?C# GameState.SetDefault怎么用?C# GameState.SetDefault使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.SetDefault方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetDefaultSettings

 public static void SetDefaultSettings()
 {
     fieldSize = 9;
     startState = new GameState();
     startState.SetDefault();
     skillEnabled.SetAll(true);
     rules = Rules.INVISIBLE_TOWERS;
 }
开发者ID:PxcL,项目名称:Unity_Tic-Tac-Tower,代码行数:8,代码来源:Stats.cs

示例2: StartNewGame

    public void StartNewGame()
    {
        GameState tmp = Stats.startState;
        Stats.gameRunning = true;
        Console.Clear();
        if (tmp == null){
            tmp = new GameState();
            tmp.SetDefault();
            Stats.SetDefaultSettings();
            Debug.Log("No settings found. Using default settings");
        }

        cState = new GameState(tmp);
        startOfTurn = new GameState(tmp);

        Skill.skillInUse = 0;
        Skill.skillsUsed = new SkillContainer();
        playerDone = false;

        activeTurn = new Turn();
        BroadcastMessage("InitField");
    }
开发者ID:PxcL,项目名称:Unity_Tic-Tac-Tower,代码行数:22,代码来源:Control.cs


注:本文中的GameState.SetDefault方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。