本文整理汇总了C#中GameState.Count方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameState.Count方法的具体用法?C# GameState.Count怎么用?C# GameState.Count使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameState
的用法示例。
在下文中一共展示了GameState.Count方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: State_DeriveStateAddsOneTurn
public void State_DeriveStateAddsOneTurn()
{
//Test case:
// | |.|.|.|
// |.|.|o|.|
// |.|x|.|.| --> initia pos(3,5)
// |.|.|.| |
// | | | | |
GameState gs = new GameState();
Position pos = new Position(3, 5);
gs.Advance(pos, Side.Cross);
Position turnPos = new Position(4, 4);
gs.Advance(turnPos, Side.Zero);
//Confirm.Equal(Side.Cross, gs.Player);
Confirm.Equal(14, gs.Count<Position>());
Confirm.Equal(Side.Cross, gs[pos].Side);
Confirm.Equal(Side.Zero, gs[turnPos].Side);
}
示例2: State_InitialStateTest
public void State_InitialStateTest()
{
GameState gs = new GameState();
Position pos = new Position(3,5);
gs.Advance(pos, Side.Cross);
Confirm.Equal(9, gs.Count<Position>());
Confirm.Equal(Side.Cross, gs[pos].Side);
}