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C# GameState.OnEnter方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameState.OnEnter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameState.OnEnter方法的具体用法?C# GameState.OnEnter怎么用?C# GameState.OnEnter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.OnEnter方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

	void Start()
	{			
		m_currentState = InGameMenu;
		m_currentState.gameObject.SetActive (true);
		m_currentState.OnEnter ();

		m_nextState = m_currentState;
		m_pendState = null;
	}
开发者ID:ntchung,项目名称:cosmonova,代码行数:9,代码来源:StateManager.cs

示例2: Start

	void Start()
	{			
		if( PlayerStash.Instance.IsFirstTime )
		{
			PlayerStash.Instance.IsFirstTime = false;
			
			m_stackStates.Push (MainMenu);	
			
			m_currentState = Help;
			m_currentState.gameObject.SetActive (true);
			m_currentState.OnEnter ();
		}
		else
		{
			m_currentState = MainMenu;
			m_currentState.gameObject.SetActive (true);
			m_currentState.OnEnter ();
		}
		
		m_nextState = m_currentState;
		m_pendState = null;
	}
开发者ID:ntchung,项目名称:banana,代码行数:22,代码来源:StateManager.cs

示例3: Update

	// Update is called once per frame
	void Update () {
		if (m_currentState != m_nextState) {
			m_currentState.OnExit();
			m_currentState.gameObject.SetActive(false);

			if( m_pendState != null )
			{
				m_stackStates.Push (m_nextState);			
				m_nextState = m_pendState;
				m_pendState = null;
			}
			
			m_currentState = m_nextState;
			m_currentState.gameObject.SetActive(true);
			m_currentState.OnEnter();			
		}

		m_currentState.OnUpdate ();
		
		if( Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) )
		{
			m_currentState.OnBackKey();			
		}
	}
开发者ID:ntchung,项目名称:cosmonova,代码行数:25,代码来源:StateManager.cs

示例4: SetGameState

    public void SetGameState(GameState newState)
    {
        if (currentState != null) {
            currentState.OnExit();
            Destroy(currentState.gameObject);
        }

        currentState = newState;
        newState.OnEnter();
    }
开发者ID:millwardesque,项目名称:OJam2015,代码行数:10,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的GameState.OnEnter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。