本文整理汇总了C#中Actor.GetRelationship方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Actor.GetRelationship方法的具体用法?C# Actor.GetRelationship怎么用?C# Actor.GetRelationship使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Actor
的用法示例。
在下文中一共展示了Actor.GetRelationship方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CollisionManager_Collision
public void CollisionManager_Collision(Actor a, Actor b)
{
if (a.GetRelationship(b) == ActorRelationship.Enemy)
{
PendingRemovals.Enqueue(a);
PendingRemovals.Enqueue(b);
//Attempting to Add Particle for Explosion
GenerateParticles(a.Position);
BWDirector.Instance.StageManager.Explosions.Add(new Vector4(a.Position.X / ViewportWidth, a.Position.Y / ViewportHeight, .00001f, 1));
}
if (a is Player || b is Player)
{
LastSpawn = DateTime.Now.AddSeconds(1);
}
}
示例2: BWCollisionManager_Collision
void BWCollisionManager_Collision(Actor a, Actor b)
{
if (a.GetRelationship(b) == ActorRelationship.Enemy)
{
PendingRemovals.Enqueue(a);
PendingRemovals.Enqueue(b);
}
}