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C# Actor.GetRelationship方法代码示例

本文整理汇总了C#中Actor.GetRelationship方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Actor.GetRelationship方法的具体用法?C# Actor.GetRelationship怎么用?C# Actor.GetRelationship使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Actor的用法示例。


在下文中一共展示了Actor.GetRelationship方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CollisionManager_Collision

        public void CollisionManager_Collision(Actor a, Actor b)
        {
            if (a.GetRelationship(b) == ActorRelationship.Enemy)
            {
                PendingRemovals.Enqueue(a);
                PendingRemovals.Enqueue(b);

                //Attempting to Add Particle for Explosion
                GenerateParticles(a.Position);
                BWDirector.Instance.StageManager.Explosions.Add(new Vector4(a.Position.X / ViewportWidth, a.Position.Y / ViewportHeight, .00001f, 1));
            }
            if (a is Player || b is Player)
            {
                LastSpawn = DateTime.Now.AddSeconds(1);
            }
        }
开发者ID:RAStemen,项目名称:BinaryWars,代码行数:16,代码来源:BWActorManager.cs

示例2: BWCollisionManager_Collision

 void BWCollisionManager_Collision(Actor a, Actor b)
 {
     if (a.GetRelationship(b) == ActorRelationship.Enemy)
     {
         PendingRemovals.Enqueue(a);
         PendingRemovals.Enqueue(b);
     }
 }
开发者ID:RAStemen,项目名称:BinaryWars,代码行数:8,代码来源:BWCollisionManager.cs


注:本文中的Actor.GetRelationship方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。