本文整理汇总了C#中Actor.Die方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Actor.Die方法的具体用法?C# Actor.Die怎么用?C# Actor.Die使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Actor
的用法示例。
在下文中一共展示了Actor.Die方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Update
void Update()
{
if ((shoot_first.questState == Quest.QuestState.Active) && (shoot_first.checkCompletion() == true))
{
shoot_first.questState = Quest.QuestState.Complete;
Debug.Log("Quest completed.");
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
Actor actor = new Actor();
actor.name = "Hover Droid";
actor.Die();
}
}
示例2: _BeatActor
private void _BeatActor(Actor target)
{
GUIManager.GetManager().Message(target.charName + " を たおした!" );
exp += target.earnExp;
Debug.Log ("[Player] earned + " + target.earnExp);
// TODO: item drop
EventRecorder.GetManager().RecordActorKill(target, this);
target.Die();
LevelDatabase ldb = GameManager.GetManager().LevelDB;
while(ldb.TestLevelUp(this)) {
ldb.ApplyLevelUp(this);
GUIManager.GetManager().Message(charName + "は レベルが" + level + "に あがった!" );
}
}