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C# Actor.Die方法代码示例

本文整理汇总了C#中Actor.Die方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Actor.Die方法的具体用法?C# Actor.Die怎么用?C# Actor.Die使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Actor的用法示例。


在下文中一共展示了Actor.Die方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

  void Update()
  {
    if ((shoot_first.questState == Quest.QuestState.Active) && (shoot_first.checkCompletion() == true))
    {
      shoot_first.questState = Quest.QuestState.Complete;
      Debug.Log("Quest completed.");
    }

    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
    {
      Actor actor = new Actor();
      actor.name = "Hover Droid";
      actor.Die();
    }
  }
开发者ID:thyagobr,项目名称:unity_studies,代码行数:15,代码来源:QuestManager.cs

示例2: _BeatActor

    private void _BeatActor(Actor target)
    {
        GUIManager.GetManager().Message(target.charName + " を たおした!" );
        exp += target.earnExp;
        Debug.Log ("[Player] earned + " + target.earnExp);
        // TODO: item drop
        EventRecorder.GetManager().RecordActorKill(target, this);
        target.Die();

        LevelDatabase ldb = GameManager.GetManager().LevelDB;
        while(ldb.TestLevelUp(this)) {
            ldb.ApplyLevelUp(this);
            GUIManager.GetManager().Message(charName + "は レベルが" + level + "に あがった!" );
        }
    }
开发者ID:choirdesign,项目名称:onelinerrogue-src,代码行数:15,代码来源:Actor.cs


注:本文中的Actor.Die方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。