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C# Actor.AppearsHostileTo方法代码示例

本文整理汇总了C#中Actor.AppearsHostileTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Actor.AppearsHostileTo方法的具体用法?C# Actor.AppearsHostileTo怎么用?C# Actor.AppearsHostileTo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Actor的用法示例。


在下文中一共展示了Actor.AppearsHostileTo方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnDiscovered

		public void OnDiscovered(Actor self, Player discoverer, bool playNotification)
		{
			if (!playNotification || discoverer != self.World.RenderPlayer)
				return;

			// Hack to disable notifications for neutral actors so some custom maps don't need fixing
			// At this point it's either neutral or an enemy
			if (!Info.AnnounceNeutrals && !self.AppearsHostileTo(discoverer.PlayerActor))
				return;

			// Audio notification
			if (discoverer != null && !string.IsNullOrEmpty(Info.Notification))
				Game.Sound.PlayNotification(self.World.Map.Rules, discoverer, "Speech", Info.Notification, discoverer.Faction.InternalName);

			// Radar notificaion
			if (Info.PingRadar && radarPings.Value != null)
				radarPings.Value.Add(() => true, self.CenterPosition, Color.Red, 50);
		}
开发者ID:Roger-luo,项目名称:OpenRA,代码行数:18,代码来源:AnnounceOnSeen.cs

示例2: CanTargetActor

            public override bool CanTargetActor(Actor self, Actor target, bool forceAttack, bool forceQueued, ref string cursor)
            {
                if (!base.CanTargetActor(self, target, forceAttack, forceQueued, ref cursor))
                    return false;

                if (target.AppearsHostileTo(self))
                    return false;

                if (!target.HasTrait<AcceptsSupplies>())
                    return false;

                IsQueued = forceQueued;
                return true;
            }
开发者ID:Tsher,项目名称:OpenRA,代码行数:14,代码来源:SupplyTruck.cs


注:本文中的Actor.AppearsHostileTo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。