本文整理汇总了C++中ogre::SceneManager::destroyBillboardSet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SceneManager::destroyBillboardSet方法的具体用法?C++ SceneManager::destroyBillboardSet怎么用?C++ SceneManager::destroyBillboardSet使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::SceneManager
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneManager::destroyBillboardSet方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _destroyBillboardSet
//---------------------------------------------------------------------
void BillboardSetElement::_destroyBillboardSet(void)
{
if (mBillboardSet)
{
Ogre::SceneNode* parent = mBillboardSet->getParentSceneNode();
assert(parent);
Ogre::SceneManager* creator = parent->getCreator();
assert(creator);
parent->detachObject(mBillboardSet->getName());
creator->destroyBillboardSet(mBillboardSet);
}
}
示例2: Destroy
void EC_HoveringText::Destroy()
{
if (!ViewEnabled())
return;
if (!world_.expired())
{
Ogre::SceneManager* sceneMgr = world_.lock()->OgreSceneManager();
try{
Ogre::MaterialManager::getSingleton().remove(materialName_);
} catch(...)
{
}
try{
if (billboardSet_ && billboard_)
billboardSet_->removeBillboard(billboard_);
} catch(...)
{
}
try{
if (billboardSet_)
{
sceneMgr->destroyBillboardSet(billboardSet_);
}
} catch(...)
{
}
}
billboard_ = 0;
billboardSet_ = 0;
textureName_ = "";
materialName_ = "";
}