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C++ SceneManager::destroyBillboardSet方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::SceneManager::destroyBillboardSet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SceneManager::destroyBillboardSet方法的具体用法?C++ SceneManager::destroyBillboardSet怎么用?C++ SceneManager::destroyBillboardSet使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::SceneManager的用法示例。


在下文中一共展示了SceneManager::destroyBillboardSet方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _destroyBillboardSet

	//---------------------------------------------------------------------
	void BillboardSetElement::_destroyBillboardSet(void)
	{		
		if (mBillboardSet)
		{
			Ogre::SceneNode* parent = mBillboardSet->getParentSceneNode();
			assert(parent);
			Ogre::SceneManager* creator = parent->getCreator();
			assert(creator);

			parent->detachObject(mBillboardSet->getName());

			creator->destroyBillboardSet(mBillboardSet);
		}
	}
开发者ID:brock7,项目名称:TianLong,代码行数:15,代码来源:WXBillboardSetElement.cpp

示例2: Destroy

void EC_HoveringText::Destroy()
{
    if (!ViewEnabled())
        return;

    if (!world_.expired())
    {
        Ogre::SceneManager* sceneMgr = world_.lock()->OgreSceneManager();
        
        try{
        Ogre::MaterialManager::getSingleton().remove(materialName_);
        } catch(...)
        {
        }
        try{
        if (billboardSet_ && billboard_)
            billboardSet_->removeBillboard(billboard_);
        } catch(...)
        {
        }
        try{
        
        if (billboardSet_)
        {
            sceneMgr->destroyBillboardSet(billboardSet_);
        }

        } catch(...)
        {
        }
    }

    billboard_ = 0;
    billboardSet_ = 0;
    textureName_ = "";
    materialName_ = "";
}
开发者ID:katik,项目名称:naali,代码行数:37,代码来源:EC_HoveringText.cpp


注:本文中的ogre::SceneManager::destroyBillboardSet方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。