本文整理汇总了C++中ogre::SceneManager::clearSpecialCaseRenderQueues方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SceneManager::clearSpecialCaseRenderQueues方法的具体用法?C++ SceneManager::clearSpecialCaseRenderQueues怎么用?C++ SceneManager::clearSpecialCaseRenderQueues使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::SceneManager
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneManager::clearSpecialCaseRenderQueues方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void RttManager::CGPUNormalMapListener::postRenderTargetUpdate(const Ogre::RenderTargetEvent& evt)
{
mRttManager->mHydrax->getMesh()->setMaterialName(mOldMaterialName);
Ogre::SceneManager *mSceneMgr = mRttManager->mHydrax->getSceneManager();
// Render all
mSceneMgr->clearSpecialCaseRenderQueues();
mSceneMgr->setSpecialCaseRenderQueueMode(Ogre::SceneManager::SCRQM_EXCLUDE);
}