本文整理汇总了C++中vec3::squaredNorm方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ vec3::squaredNorm方法的具体用法?C++ vec3::squaredNorm怎么用?C++ vec3::squaredNorm使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类vec3
的用法示例。
在下文中一共展示了vec3::squaredNorm方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: bilateral
void cloth::bilateral(phys::system& system) {
using namespace math;
core::each( boost::edges(mesh), [&](const mesh_type::edge_descriptor& e) {
natural i = boost::source(e, mesh);
natural j = boost::target(e, mesh);
auto info = mesh[e];
const vec3 diff = dofs[i].g() - dofs[j].g();
if( diff.norm() < 1e-5 ) core::log("ALARRRM");
const vec3 n = diff.normalized();
auto& J = system.constraint.bilateral.matrix;
real norm = 2 * std::sqrt( 2 * diff.squaredNorm() );
real scale = 1/norm;
J(info.key, &dofs[i]) = scale * 2 * diff.transpose(); // n.transpose();
J(info.key, &dofs[j]) = -2 * scale * diff.transpose(); // - n.transpose();
auto& b = system.constraint.bilateral.values;
b(info.key).setZero();
auto& c = system.constraint.bilateral.corrections;
c(info.key).setConstant( scale * (info.rest * info.rest - diff.squaredNorm()) );
});
}