本文整理汇总了C++中vec3::safeNormalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ vec3::safeNormalize方法的具体用法?C++ vec3::safeNormalize怎么用?C++ vec3::safeNormalize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类vec3
的用法示例。
在下文中一共展示了vec3::safeNormalize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: templateAppToucheMoved
void templateAppToucheMoved(float x, float y, unsigned int tap_count)
{
if (y > ((screen_size * 0.5f) - (screen_size * 0.05f)) &&
y < ((screen_size * 0.5f) + (screen_size * 0.05f))) {
move_delta->z =
view_delta->x =
view_delta->y = 0.0f;
move_location->x = x;
move_location->y = y;
view_location->x = x;
view_location->y = y;
} else if (y < (screen_size * 0.5f)) {
vec3 touche(x, y, 0.0f);
move_delta = move_location - touche;
move_delta.safeNormalize();
move_delta->z = CLAMP((move_location-touche).length() / 128.0f,
0.0f,
1.0f);
} else {
view_delta->x = view_delta->x * 0.75f + (x - view_location->x) * 0.25f;
view_delta->y = view_delta->y * 0.75f + (y - view_location->y) * 0.25f;
view_location->x = x;
view_location->y = y;
}
}