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C++ vec3::Normalized方法代码示例

本文整理汇总了C++中vec3::Normalized方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ vec3::Normalized方法的具体用法?C++ vec3::Normalized怎么用?C++ vec3::Normalized使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在vec3的用法示例。


在下文中一共展示了vec3::Normalized方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: esgiLookAt

// repere de camera ---
//
mat4 esgiLookAt(const vec3 &eye, const vec3 &target, const vec3 &up)
{
	vec3 z = (target - eye).NormalizedSafe();
	if (z.Length() == 0.f)
		z.z = -1.f;
	vec3 y = up.Normalized();
	vec3 x = (z.Cross(y)).Normalized();
	y = x.Cross(z);
    vec4 eyePoint;
    eyePoint.set(-eye, 1.f);
	mat4 m;
    m.I.set(x, 0.f);
    m.J.set(y, 0.f);
    m.K.set(-z, 0.f);
	m.T.set(0.f, 0.f, 0.f, 1.f);
	m.Transpose();
    vec4 eyePrime = m*eyePoint;	
    m.T = eyePrime;
	return m;
}
开发者ID:bibiGN,项目名称:annualproject,代码行数:22,代码来源:matrix.cpp

示例2: angleBetween

float Camera::angleBetween(vec3 one, vec3 two) {
  return 180.0f / 3.14159265f *
    acos(one.Normalized().Dot(two.Normalized()));
}
开发者ID:tgashby,项目名称:Star-Republic,代码行数:4,代码来源:Camera.cpp


注:本文中的vec3::Normalized方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。