当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Shot::setElementStatus方法代码示例

本文整理汇总了C++中Shot::setElementStatus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Shot::setElementStatus方法的具体用法?C++ Shot::setElementStatus怎么用?C++ Shot::setElementStatus使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Shot的用法示例。


在下文中一共展示了Shot::setElementStatus方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: shotSetup

Shot ShotDialog::shotSetup()
{
	RecordList rl;
	Shot temp;
	AssetTemplate at = mTemplateCombo->assetTemplate();
	if( at.isRecord() )
		temp = Element::createFromTemplate( at, rl );
	else
		temp = AssetType::recordByName( "Shot" ).construct();
	ElementList el(rl);
	el.setProjects( mElement.project() );
	el.commit();
	LOG_5( "Shot's assettype is: " + temp.assetType().name() );
	temp.setFrameStart( mFrameStartSpin->value() );
	temp.setFrameEnd( mFrameEndSpin->value() );
	temp.setName( mShotName->text() );
	temp.setParent( mElement );
	temp.setProject( mElement.project() );
	temp.setElementStatus( ElementStatus::recordByName( "New" ) );
	temp.setElementType( Shot::type() );
	return temp;
}
开发者ID:EntityFXCode,项目名称:arsenalsuite,代码行数:22,代码来源:shotdialog.cpp


注:本文中的Shot::setElementStatus方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。