本文整理汇总了C++中Shot::reactivate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Shot::reactivate方法的具体用法?C++ Shot::reactivate怎么用?C++ Shot::reactivate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Shot
的用法示例。
在下文中一共展示了Shot::reactivate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: fireShot
void BulletManager::fireShot(Message* msg)
{
if(MessageAny<bulletDesc>* message = message_cast<bulletDesc>(msg))
{
bulletDesc dsc = message_cast<bulletDesc>(msg)->data;
Shot* sht = 0;
for(unsigned int i=0; i<mShotsCache.size(); ++i)
{
if(mShotsCache[i]->getBulletType()==dsc.type)
{
sht = mShotsCache[i];
sht->reactivate(dsc.pos,dsc.dir,dsc.speed,dsc.ori);
mShotsCache.erase(mShotsCache.begin()+i);
break;
}
}
if(!sht)
{
sht = new Shot(mEngine,"Bullets","Bullet"+StringUtils::toString(nrB),dsc.pos,dsc.dir,dsc.ori,dsc.speed,dsc.type);
++nrB;
}
mShots.push_back(sht);
}
}