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C++ Shot::getCollisionRect方法代码示例

本文整理汇总了C++中Shot::getCollisionRect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Shot::getCollisionRect方法的具体用法?C++ Shot::getCollisionRect怎么用?C++ Shot::getCollisionRect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Shot的用法示例。


在下文中一共展示了Shot::getCollisionRect方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: WPN_ShotWallCollision

	static Hit WPN_ShotWallCollision(Shot& shot, const Level& level)
	{
		const Rectangle box = shot.getCollisionRect();
		Int32 up = Int32(box.right.y);
		Int32 down = Int32(box.left.y);
		Int32 left = Int32(box.left.x);
		Int32 right = Int32(box.right.x);

		bool hitsWall = level.isWall(left, up, true) ||
			level.isWall(left, down, true) ||
			level.isWall(right, up, true) ||
			level.isWall(right, down, true);

		return { hitsWall, nullptr };
	}
开发者ID:marcellus-trixus,项目名称:duel6r,代码行数:15,代码来源:Weapon.cpp

示例2: WPN_ShotPlayerCollision

	static Hit WPN_ShotPlayerCollision(Shot& shot, std::vector<Player>& players)
	{
		const Rectangle shotBox = shot.getCollisionRect();

		for (Player& player : players)
		{
			if (!player.isInGame() || player.getBonus() == D6_BONUS_INVIS || player.is(shot.getPlayer()))
			{
				continue;
			}

			if (Collision::rectangles(player.getCollisionRect(), shotBox))
			{
				return {true, &player};
			}
		}

		return { false, nullptr };
	}
开发者ID:marcellus-trixus,项目名称:duel6r,代码行数:19,代码来源:Weapon.cpp


注:本文中的Shot::getCollisionRect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。