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C++ Shot::getPos方法代码示例

本文整理汇总了C++中Shot::getPos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Shot::getPos方法的具体用法?C++ Shot::getPos怎么用?C++ Shot::getPos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Shot的用法示例。


在下文中一共展示了Shot::getPos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: sonicDeflectorEffect

void Game::sonicDeflectorEffect() {
  for ( unsigned int i = 0; i < racers->getNrRacers(); i++) {
    if ( racers->getRacer(i)->getShipType() == LIGHT_FIGHTER ) {
      Shot* nearestRocket = shots->getNearestRocket( racers->getRacer(i)->getPos() );
      // a rocket exists and it is in range of the sonic
      if ( nearestRocket != NULL &&
        (nearestRocket->getPos() - racers->getRacer(i)->getPos()).getLength() < 
        RACER_SONIC_ACTIVATION_DIST ) {
        // activate the correct sonic
        if (i == 0) {
          sonic1->setPos( racers->getRacer(i)->getPos(), nearestRocket->getPos() );
          nearestRocket->deflectedBySonicFromPlayer1 = true;
        } else {
          sonic2->setPos( racers->getRacer(i)->getPos(), nearestRocket->getPos() );
          nearestRocket->deflectedBySonicFromPlayer2 = true;
        }
      // no rocket is in sonic-range
      } else {
        // deactivate the sonic
        if (i == 0) {
          sonic1->setActive( false );
        } else {
          sonic2->setActive( false );
        }
      }
    }
  }
}
开发者ID:Haryaalcar,项目名称:vcmi-build,代码行数:28,代码来源:game.cpp


注:本文中的Shot::getPos方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。