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C++ Shot::OnInit方法代码示例

本文整理汇总了C++中Shot::OnInit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Shot::OnInit方法的具体用法?C++ Shot::OnInit怎么用?C++ Shot::OnInit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Shot的用法示例。


在下文中一共展示了Shot::OnInit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddShot

	void ManagerModel::AddShot(Vec2 startPosition) {
		Shot *shot = DBG_NEW Shot();
		shot->startPosition = startPosition;
		shot->OnInit(this);
		mEntities.push_back(shot);

		for (auto *view : mViews) {
			view->OnShotSpawned((Shot*)shot);
			view->PlayShotSoundEffect((Shot*)shot);
		}
	}
开发者ID:syvjohan,项目名称:Games,代码行数:11,代码来源:ManagerModel.cpp


注:本文中的Shot::OnInit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。