本文整理汇总了C++中Shot::GetLastMove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Shot::GetLastMove方法的具体用法?C++ Shot::GetLastMove怎么用?C++ Shot::GetLastMove使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Shot
的用法示例。
在下文中一共展示了Shot::GetLastMove方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: MoveShots
void GamePage::MoveShots(list<Shot> &shotsList)
{
list<Shot>::iterator it = shotsList.begin();
while (it != shotsList.end())
{
if (it->IsPossibleToMove())
{
it->Move(this->m_counter);
it++;
}
else
{
if (g_pScreen->GetObjectAt(it->GetNextX(), it->GetNextY()) == OBJECT_TYPE_SHOT)
{
Shot *s = this->GetShotAt(it->GetNextX(), it->GetNextY());
if (s->GetLastMove() == this->m_counter)
{
it++;
continue;
}
}
this->RemoveObject(it->GetNextX(), it->GetNextY());
list<Shot>::iterator temp = it;
it++;
temp->Clear();
shotsList.erase(temp);
}
}
}