本文整理汇总了C++中ShaderProgram::SetTileCounts方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderProgram::SetTileCounts方法的具体用法?C++ ShaderProgram::SetTileCounts怎么用?C++ ShaderProgram::SetTileCounts使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShaderProgram
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderProgram::SetTileCounts方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Java_android_filterfw_core_ShaderProgram_setShaderTileCounts
jboolean Java_android_filterfw_core_ShaderProgram_setShaderTileCounts(JNIEnv* env,
jobject thiz,
jint x_count,
jint y_count) {
ShaderProgram* program = ConvertFromJava<ShaderProgram>(env, thiz);
if (program) {
program->SetTileCounts(x_count, y_count);
return JNI_TRUE;
}
return JNI_FALSE;
}
示例2: Java_android_filterfw_core_ShaderProgram_setShaderTileCounts
jboolean Java_android_filterfw_core_ShaderProgram_setShaderTileCounts(JNIEnv* env,
jobject thiz,
jint x_count,
jint y_count) {
ShaderProgram* program = ConvertFromJava<ShaderProgram>(env, thiz);
if (program) {
#ifndef EXYNOS4210_ENHANCEMENTS // This causes rendering issues with Galaxy S II and similar
program->SetTileCounts(x_count, y_count);
#endif
return JNI_TRUE;
}
return JNI_FALSE;
}