本文整理汇总了C++中ShaderProgram::LoadProgramBinary方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderProgram::LoadProgramBinary方法的具体用法?C++ ShaderProgram::LoadProgramBinary怎么用?C++ ShaderProgram::LoadProgramBinary使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShaderProgram
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderProgram::LoadProgramBinary方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ShaderProgram
gfx::ShaderProgramHandle gfx::ShaderBank::LoadShaderProgramWithDefines ( const std::string& filename, ShaderDefineContainer& defines ) {
ShaderProgram* program = new ShaderProgram ();
#ifdef SHADER_BINARY_PROGRAM
ShaderProgramBinary header;
if(program->LoadProgramBinaryHeader(filename, header)) {
if(strcmp(header.Version, (char*)glGetString(GL_VERSION)) == 0) {
program->LoadProgramBinary(filename);
ShaderProgramHandle handle = m_Counter++;
m_Programs.push_back(program);
m_HandleToPrograms.emplace( handle, program );
return handle;
}
}
if(program->LoadCompleteShaderProgramFromFile(filename, true, defines)) {
program->SaveProgramBinary();
}
#else
//program->LoadCompleteShaderProgramFromFile(filename, true, defines);
#endif
ShaderProgramHandle handle = m_Counter++;
m_Programs.push_back(program);
m_HandleToPrograms.emplace( handle, program );
return handle;
}