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C++ ShaderProgram::LoadProgramBinary方法代码示例

本文整理汇总了C++中ShaderProgram::LoadProgramBinary方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderProgram::LoadProgramBinary方法的具体用法?C++ ShaderProgram::LoadProgramBinary怎么用?C++ ShaderProgram::LoadProgramBinary使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ShaderProgram的用法示例。


在下文中一共展示了ShaderProgram::LoadProgramBinary方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ShaderProgram

gfx::ShaderProgramHandle gfx::ShaderBank::LoadShaderProgramWithDefines ( const std::string& filename, ShaderDefineContainer& defines ) {
	ShaderProgram* program = new ShaderProgram ();
#ifdef SHADER_BINARY_PROGRAM

	ShaderProgramBinary header;
	if(program->LoadProgramBinaryHeader(filename, header)) {
		if(strcmp(header.Version, (char*)glGetString(GL_VERSION)) == 0) {
			program->LoadProgramBinary(filename);
			ShaderProgramHandle handle = m_Counter++;
			m_Programs.push_back(program);
			m_HandleToPrograms.emplace( handle, program );
			return handle;
		}
	}
	if(program->LoadCompleteShaderProgramFromFile(filename, true, defines)) {
		program->SaveProgramBinary();
	}
#else
	//program->LoadCompleteShaderProgramFromFile(filename, true, defines);
#endif
	ShaderProgramHandle handle = m_Counter++;
	m_Programs.push_back(program);
	m_HandleToPrograms.emplace( handle, program );
	return handle;
}
开发者ID:toimelin,项目名称:gameenginecourse2015,代码行数:25,代码来源:ShaderBank.cpp


注:本文中的ShaderProgram::LoadProgramBinary方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。